Allgemeine Information | GeForce GT 645M | GeForce 820A |
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Gestartet | Q1 2013 | Q2 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GT 645M | GeForce 820A |
Gesamtpunktzahl | 15494 0 % | 11987 22,6 % |
Zukunftssicher | 25 % 37,5 % | 40 % 0 % |
Benchmark-Score | 2401 0 % | 1437 40,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 158.7 0 % | 158 0,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.2 FPS 0 % | 5.5 FPS 24,3 % |
DirectX 9 Leistung | 13.9 FPS 0,4 % | 14 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,2 % |
DirectX 11 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 15,8 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 468.2 Operationen/s 0 % | 343 Operationen/s 26,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 645M, GeForce 820A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 645M | GeForce 820A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.2 FPS | 16.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.6 FPS | 30.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.3 FPS | 36.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.3 FPS | 50.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 31 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 645M, GeForce 820A.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce 820A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.3 FPS | 18.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.8 FPS | 32.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.5 FPS | 39.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.5 FPS | 55.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,1 % |