Allgemeine Information | Radeon R9 M395 | GeForce GT 645M |
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Gestartet | Q4 2015 | Q1 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 125 W 0 % | 32 W 74,4 % |
Leistung | Radeon R9 M395 | GeForce GT 645M |
Gesamtpunktzahl | 36032 0 % | 15494 57 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 25 % 41,9 % |
Benchmark-Score | 12983 0 % | 2401 81,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 750.2 0 % | 157.6 79 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 42.2 FPS 0 % | 7.2 FPS 82,8 % |
DirectX 9 Leistung | 85.9 FPS 0 % | 14 FPS 83,7 % |
DirectX 10 Leistung | 27.8 FPS 0 % | 3 FPS 89,2 % |
DirectX 11 Leistung | 35 FPS 0 % | 7 FPS 79,9 % |
DirectX 12 Leistung | 20.1 FPS 0 % | 5 FPS 75,3 % |
Grafikkarten-Computing | 1831.3 Operationen/s 0 % | 471.5 Operationen/s 74,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R9 M395, GeForce GT 645M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R9 M395 | GeForce GT 645M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.4 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 137.5 FPS | 43.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.9 FPS | 52.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 230.9 FPS | 73.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 68,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R9 M395, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M395 | GeForce GT 645M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 59.8 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 107.6 FPS | 43.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 129.1 FPS | 52.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 180.8 FPS | 73.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,6 % |