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Allgemeine Information | GeForce GT 645M | GeForce 730A |
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Gestartet | Q1 2013 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GT 645M | GeForce 730A |
Gesamtpunktzahl | 15507 0 % | 14136 8,8 % |
Zukunftssicher | 25 % 39 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 2405 0 % | 1998 16,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 159.2 21,6 % | 203 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.2 FPS 0 % | 7 FPS 3,7 % |
DirectX 9 Leistung | 14 FPS 12,3 % | 15.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,5 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 5.9 FPS 15 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19,7 % |
Grafikkarten-Computing | 470.5 Operationen/s 9,4 % | 519.1 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 645M, GeForce 730A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 645M | GeForce 730A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.1 FPS | 21.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.4 FPS | 37.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.1 FPS | 45.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 72.9 FPS | 63.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 645M, GeForce 730A.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce 730A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.3 FPS | 21.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.8 FPS | 39.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.6 FPS | 47.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.6 FPS | 66.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 10 % |