Allgemeine Information | GeForce GT 645M | GeForce 9100M G |
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Gestartet | Q1 2013 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GT 645M | GeForce 9100M G |
Gesamtpunktzahl | 15494 0 % | 4192 72,9 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2401 0 % | 176 92,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 157.6 0 % | 46.9 70,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.2 FPS 0 % | 0.8 FPS 89,6 % |
DirectX 9 Leistung | 14 FPS 0 % | 2 FPS 85,6 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,5 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 471.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 645M, GeForce 9100M G.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 645M | GeForce 9100M G |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.2 FPS | 5.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.6 FPS | 9.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.3 FPS | 11.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.3 FPS | 16.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 77,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 645M, GeForce 9100M G.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce 9100M G |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.2 FPS | 4.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.5 FPS | 8.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.2 FPS | 10.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.1 FPS | 14.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,7 % |