Allgemeine Information | GeForce GT 645M | GeForce Go 7950 GTX |
---|---|---|
Gestartet | Q1 2013 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 710 MHz 0 % | 575 MHz 19 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Thermische Designleistung (TDP) | 32 W 28,9 % | 45 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 645M | GeForce Go 7950 GTX |
Gesamtpunktzahl | 15494 0 % | 8259 46,7 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2401 0 % | 682 71,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 158.4 44,3 % | 284.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.2 FPS 0 % | 2 FPS 72,8 % |
DirectX 9 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 2.9 FPS 79,4 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1.6 FPS 48,3 % |
DirectX 11 Leistung | 6.9 FPS 0 % | 2.4 FPS 65 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80,1 % |
Grafikkarten-Computing | 470.5 Operationen/s 0 % | 165.5 Operationen/s 64,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 645M, GeForce Go 7950 GTX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 645M | GeForce Go 7950 GTX |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.2 FPS | 10.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.6 FPS | 18.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.3 FPS | 22.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.3 FPS | 31.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 56,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 645M, GeForce Go 7950 GTX.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce Go 7950 GTX |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.3 FPS | 11.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.8 FPS | 21.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.5 FPS | 25.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.5 FPS | 35.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,6 % |