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Allgemeine Information | Radeon Vega 8 Mobile | GeForce GT 645M |
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Gestartet | Q4 2017 | Q1 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Radeon Vega 8 Mobile | GeForce GT 645M |
Gesamtpunktzahl | 19163 0 % | 15505 19,1 % |
Zukunftssicher | 56 % 0 % | 25 % 55,4 % |
Benchmark-Score | 3672 0 % | 2404 34,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 344 0 % | 157.4 54,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11 FPS 0 % | 7.3 FPS 34 % |
DirectX 9 Leistung | 22.1 FPS 0 % | 14 FPS 36,4 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39,8 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 7 FPS 29,1 % |
DirectX 12 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 5 FPS 28,9 % |
Grafikkarten-Computing | 729 Operationen/s 0 % | 474.8 Operationen/s 34,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Vega 8 Mobile, GeForce GT 645M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Vega 8 Mobile | GeForce GT 645M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 32.8 FPS | 24.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.1 FPS | 43.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 70.9 FPS | 52.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 99.2 FPS | 72.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Vega 8 Mobile, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Radeon Vega 8 Mobile | GeForce GT 645M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.6 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.1 FPS | 43.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.1 FPS | 52.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 92.5 FPS | 73.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,9 % |