Allgemeine Information | GeForce MX130 | GeForce GT 645M |
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Gestartet | Q1 2018 | Q1 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX130 | GeForce GT 645M |
Gesamtpunktzahl | 21895 0 % | 15495 29,2 % |
Zukunftssicher | 58 % 0 % | 25 % 56,9 % |
Benchmark-Score | 4794 0 % | 2401 49,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 196 0 % | 157.6 19,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14 FPS 0 % | 7.3 FPS 48,1 % |
DirectX 9 Leistung | 25.9 FPS 0 % | 14 FPS 45,8 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 0 % | 3 FPS 67 % |
DirectX 11 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 7 FPS 42,1 % |
DirectX 12 Leistung | 8.9 FPS 0 % | 5 FPS 43,5 % |
Grafikkarten-Computing | 765.6 Operationen/s 0 % | 474.3 Operationen/s 38 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX130, GeForce GT 645M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX130 | GeForce GT 645M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.7 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.4 FPS | 43.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 85.7 FPS | 52.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 119.9 FPS | 73.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 39,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX130, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX130 | GeForce GT 645M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.3 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.5 FPS | 43.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.2 FPS | 52.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 106.6 FPS | 73.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,3 % |