Allgemeine Information | Radeon Vega 10 Mobile | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2017 | Q1 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Radeon Vega 10 Mobile | GeForce GT 645M |
Gesamtpunktzahl | 19658 0 % | 15502 21,1 % |
Zukunftssicher | 56 % 0 % | 25 % 55,4 % |
Benchmark-Score | 3865 0 % | 2403 37,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 346.1 0 % | 158.4 54,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.2 FPS 0 % | 7.2 FPS 35,5 % |
DirectX 9 Leistung | 22 FPS 0 % | 14 FPS 36 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50,1 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 7 FPS 22,5 % |
DirectX 12 Leistung | 8 FPS 0 % | 5 FPS 37,9 % |
Grafikkarten-Computing | 835.4 Operationen/s 0 % | 467.7 Operationen/s 44 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Vega 10 Mobile, GeForce GT 645M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Vega 10 Mobile | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 34.0 FPS | 24.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 61.2 FPS | 43.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 73.4 FPS | 52.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 102.8 FPS | 72.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Vega 10 Mobile, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Radeon Vega 10 Mobile | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 31.2 FPS | 24.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 56.2 FPS | 43.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 67.5 FPS | 51.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 94.5 FPS | 72.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,3 % |