Allgemeine Information | Radeon RX 640 | GeForce GT 645M |
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Gestartet | Q1 2020 | Q1 2013 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1082 MHz 0 % | 710 MHz 34,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
Leistung | Radeon RX 640 | GeForce GT 645M |
Gesamtpunktzahl | 22472 0 % | 15495 31 % |
Zukunftssicher | 71 % 0 % | 25 % 64,8 % |
Benchmark-Score | 5050 0 % | 2401 52,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339.3 0 % | 157.6 53,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17 FPS 0 % | 7.2 FPS 57,5 % |
DirectX 9 Leistung | 36 FPS 0 % | 13.9 FPS 61,3 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57,6 % |
DirectX 11 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 49,9 % |
DirectX 12 Leistung | 11 FPS 0 % | 5 FPS 54,2 % |
Grafikkarten-Computing | 841 Operationen/s 0 % | 469.1 Operationen/s 44,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 640, GeForce GT 645M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 640 | GeForce GT 645M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.1 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 74.0 FPS | 43.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.7 FPS | 52.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 124.2 FPS | 73.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 640, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | GeForce GT 645M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.3 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.3 FPS | 43.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 78.3 FPS | 52.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 109.6 FPS | 73.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,1 % |