Allgemeine Information | FirePro W8000 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Gestartet | Q1 2013 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Kerntakt | 900 MHz 0 % | 650 MHz 27,8 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,2 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 189 W 0 % | 90 W 52,4 % |
Leistung | FirePro W8000 | GeForce 9600 GSO 512 |
Gesamtpunktzahl | 32534 0 % | 9234 71,6 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 10585 0 % | 853 91,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 462.6 0 % | 79.4 82,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 36.2 FPS 0 % | 3.2 FPS 91,1 % |
DirectX 9 Leistung | 68.4 FPS 0 % | 11.9 FPS 82,6 % |
DirectX 10 Leistung | 24.2 FPS 0 % | 1 FPS 95,8 % |
DirectX 11 Leistung | 31.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 20.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2060.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro W8000, GeForce 9600 GSO 512.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro W8000 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 67.2 FPS | 11.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 120.9 FPS | 21.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 145.1 FPS | 25.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 203.2 FPS | 35.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro W8000, GeForce 9600 GSO 512.
Grand Theft Auto V | FirePro W8000 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.9 FPS | 13.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 97.0 FPS | 24.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 116.4 FPS | 29.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 163.0 FPS | 40.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,1 % |