Allgemeine Information | GeForce GT 740M | Radeon R5 M330 |
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Gestartet | Q2 2013 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce GT 740M | Radeon R5 M330 |
Gesamtpunktzahl | 14297 0 % | 12410 13,2 % |
Zukunftssicher | 26 % 36,6 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 2044 0 % | 1540 24,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 148.3 71,2 % | 515.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.8 FPS 0 % | 4.4 FPS 34,5 % |
DirectX 9 Leistung | 15 FPS 0 % | 6.4 FPS 57,2 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 43,6 % | 3.6 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 5.5 FPS 8,3 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 2.2 FPS 44,4 % |
Grafikkarten-Computing | 550.1 Operationen/s 0 % | 369.9 Operationen/s 32,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 740M, Radeon R5 M330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 740M | Radeon R5 M330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.5 FPS | 17.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.7 FPS | 31.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.5 FPS | 37.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.1 FPS | 52.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 740M, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 740M | Radeon R5 M330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.3 FPS | 19.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.1 FPS | 34.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.1 FPS | 41.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.3 FPS | 57.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,8 % |