Allgemeine Information | GeForce GT 740M | GeForce GT 240M |
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Gestartet | Q2 2013 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 980 MHz 0 % | 550 MHz 43,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce GT 740M | GeForce GT 240M |
Gesamtpunktzahl | 14306 0 % | 7424 48,1 % |
Zukunftssicher | 26 % 0 % | 1 % 96,2 % |
Benchmark-Score | 2047 0 % | 551 73,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 147.3 0 % | 48.8 66,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.7 FPS 0 % | 2.3 FPS 66,5 % |
DirectX 9 Leistung | 15 FPS 0 % | 8 FPS 46,4 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,3 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 552.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 740M, GeForce GT 240M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 740M | GeForce GT 240M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.4 FPS | 9.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.5 FPS | 16.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.2 FPS | 19.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.7 FPS | 27.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 57 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 740M, GeForce GT 240M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 740M | GeForce GT 240M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.8 FPS | 9.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.2 FPS | 17.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.0 FPS | 20.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.8 FPS | 29.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,6 % |