Allgemeine Information | Quadro FX 3800 | GeForce GT 740M |
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Gestartet | Q2 2009 | Q2 2013 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 602 MHz 38,6 % | 980 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Quadro FX 3800 | GeForce GT 740M |
Gesamtpunktzahl | 14371 0 % | 14308 0,4 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 26 % 0 % |
Benchmark-Score | 2065 0 % | 2047 0,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 57.9 60,2 % | 145.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 11 % | 6.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 20.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 24,9 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,2 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 5.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 548.5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 3800, GeForce GT 740M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 3800 | GeForce GT 740M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.5 FPS | 21.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.8 FPS | 38.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.5 FPS | 46.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.1 FPS | 64.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 3800, GeForce GT 740M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce GT 740M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.1 FPS | 22.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.7 FPS | 39.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.7 FPS | 47.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.8 FPS | 66.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,4 % |