Allgemeine Information | GeForce GTX 960M | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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Gestartet | Q2 2015 | Q2 2013 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1097 MHz 0 % | 980 MHz 10,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 65 W 51,5 % | 134 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 960M | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
Gesamtpunktzahl | 29636 0 % | 29343 1 % |
Zukunftssicher | 40 % 0 % | 26 % 35 % |
Benchmark-Score | 8783 0 % | 8610 2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 244.5 46,1 % | 453.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 28.5 FPS 0 % | 28.4 FPS 0,4 % |
DirectX 9 Leistung | 58.6 FPS 0 % | 58.4 FPS 0,4 % |
DirectX 10 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 13 FPS 19,1 % |
DirectX 11 Leistung | 24 FPS 14,4 % | 28 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 14 FPS 7,6 % |
Grafikkarten-Computing | 1536.2 Operationen/s 0 % | 1520.5 Operationen/s 1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 960M, GeForce GTX 650 Ti BOOST.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 960M | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.1 FPS | 59.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.2 FPS | 106.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 129.8 FPS | 128.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 181.8 FPS | 179.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 960M, GeForce GTX 650 Ti BOOST.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 48.8 FPS | 48.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 87.8 FPS | 86.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 105.4 FPS | 104.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 147.6 FPS | 146.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 1 % |