Allgemeine Information | Radeon Pro Vega 56 | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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Gestartet | Q1 2018 | Q2 2013 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Kerntakt | 1247 MHz 0 % | 980 MHz 21,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Radeon Pro Vega 56 | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
Gesamtpunktzahl | 56535 0 % | 29387 48 % |
Zukunftssicher | 58 % 0 % | 26 % 55,2 % |
Benchmark-Score | 31962 0 % | 8636 73 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 826.3 0 % | 457.7 44,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 93.8 FPS 0 % | 28.5 FPS 69,6 % |
DirectX 9 Leistung | 173.1 FPS 0 % | 59.1 FPS 65,9 % |
DirectX 10 Leistung | 72.4 FPS 0 % | 13.1 FPS 81,9 % |
DirectX 11 Leistung | 65 FPS 0 % | 27.7 FPS 57,3 % |
DirectX 12 Leistung | 64.5 FPS 0 % | 14.1 FPS 78,1 % |
Grafikkarten-Computing | 4343.6 Operationen/s 0 % | 1521 Operationen/s 65 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro Vega 56, GeForce GTX 650 Ti BOOST.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro Vega 56 | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 132.0 FPS | 58.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 237.6 FPS | 106.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 285.1 FPS | 127.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 399.1 FPS | 178.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro Vega 56, GeForce GTX 650 Ti BOOST.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro Vega 56 | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 95.9 FPS | 48.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 172.6 FPS | 86.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 207.1 FPS | 104.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 290.0 FPS | 145.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 49,7 % |