Allgemeine Information | GeForce GTX Titan | Quadro FX 5800 |
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Gestartet | Q1 2013 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Kerntakt | 837 MHz 0 % | 648 MHz 22,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 250 W 0 % | 189 W 24,4 % |
Leistung | GeForce GTX Titan | Quadro FX 5800 |
Gesamtpunktzahl | 46004 0 % | 17777 61,4 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 21163 0 % | 3160 85,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 632.5 0 % | 99.7 84,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 65.1 FPS 0 % | 8.3 FPS 87,3 % |
DirectX 9 Leistung | 126.5 FPS 0 % | 27.1 FPS 78,6 % |
DirectX 10 Leistung | 38.3 FPS 0 % | 6 FPS 84,4 % |
DirectX 11 Leistung | 64.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 31.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3466.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX Titan, Quadro FX 5800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX Titan | Quadro FX 5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 103.2 FPS | 29.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 185.7 FPS | 53.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 222.9 FPS | 63.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 312.0 FPS | 89.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX Titan, Quadro FX 5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX Titan | Quadro FX 5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 77.2 FPS | 28.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 139.0 FPS | 50.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 166.8 FPS | 61.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 233.5 FPS | 85.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,4 % |