Allgemeine Information | GeForce GTX 650 | FirePro M6000 Mobility Pro |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2013 |
Benutzt in | Desktop | Mobile Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 650 | FirePro M6000 Mobility Pro |
Gesamtpunktzahl | 21260 0 % | 21028 1,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 16 % | 25 % 0 % |
Benchmark-Score | 4520 0 % | 4422 2,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 362.2 0 % | 336.3 7,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 15.9 FPS 0 % | 13.5 FPS 15,3 % |
DirectX 9 Leistung | 35.6 FPS 0 % | 29.8 FPS 16,3 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 6 FPS 13,8 % |
DirectX 11 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 9 FPS 34,8 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 21,6 % | 8.9 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 828 Operationen/s 0 % | 636.7 Operationen/s 23,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 650, FirePro M6000 Mobility Pro.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 650 | FirePro M6000 Mobility Pro |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 38.3 FPS | 37.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 69.0 FPS | 68.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 82.8 FPS | 81.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 115.9 FPS | 114.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 650, FirePro M6000 Mobility Pro.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | FirePro M6000 Mobility Pro |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 34.3 FPS | 33.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 61.8 FPS | 61.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 74.1 FPS | 73.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 103.8 FPS | 102.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,2 % |