Allgemeine Information | Quadro K2000 | Quadro K610M |
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Gestartet | Q1 2013 | Q3 2014 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 954 MHz 2,7 % | 980 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 51 W 0 % | 30 W 41,2 % |
Leistung | Quadro K2000 | Quadro K610M |
Gesamtpunktzahl | 20196 0 % | 13755 31,9 % |
Zukunftssicher | 25 % 28,6 % | 35 % 0 % |
Benchmark-Score | 4079 0 % | 1892 53,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 382.8 0 % | 217.4 43,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.4 FPS 0 % | 6.8 FPS 53,1 % |
DirectX 9 Leistung | 31.7 FPS 0 % | 16 FPS 49,5 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 6 FPS 56,8 % |
DirectX 12 Leistung | 5.9 FPS 0 % | 3 FPS 49,2 % |
Grafikkarten-Computing | 697.5 Operationen/s 0 % | 381.5 Operationen/s 45,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K2000, Quadro K610M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K2000 | Quadro K610M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.4 FPS | 20.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.7 FPS | 36.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.5 FPS | 43.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.1 FPS | 61.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 42,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K2000, Quadro K610M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000 | Quadro K610M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 32.3 FPS | 21.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 58.2 FPS | 37.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 69.8 FPS | 45.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 97.7 FPS | 63.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 35 % |