Allgemeine Information | GRID K520 | Quadro K2000 |
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Gestartet | Q4 2013 | Q1 2013 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GRID K520 | Quadro K2000 |
Gesamtpunktzahl | 30142 0 % | 20193 33 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 25 % 16,7 % |
Benchmark-Score | 9086 0 % | 4078 55,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 160.6 57,7 % | 379.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 28.3 FPS 0 % | 14.5 FPS 48,8 % |
DirectX 9 Leistung | 67.3 FPS 0 % | 32.1 FPS 52,3 % |
DirectX 10 Leistung | 16.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 64,8 % |
DirectX 11 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 8 % |
DirectX 12 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 6 FPS 56,8 % |
Grafikkarten-Computing | 684.6 Operationen/s 1,8 % | 697.5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GRID K520, Quadro K2000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GRID K520 | Quadro K2000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.9 FPS | 35.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 109.7 FPS | 63.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 131.6 FPS | 76.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 184.3 FPS | 107.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GRID K520, Quadro K2000.
Grand Theft Auto V | GRID K520 | Quadro K2000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.7 FPS | 32.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.5 FPS | 58.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 107.4 FPS | 70.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 150.4 FPS | 98.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,7 % |