Allgemeine Information | Quadro K2000 | GeForce 930M |
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Gestartet | Q1 2013 | Q3 2015 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Quadro K2000 | GeForce 930M |
Gesamtpunktzahl | 20197 0 % | 16188 19,8 % |
Zukunftssicher | 25 % 39 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 4079 0 % | 2620 35,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 378.6 0 % | 151.9 59,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.5 FPS 0 % | 7.7 FPS 46,8 % |
DirectX 9 Leistung | 32.1 FPS 0 % | 15 FPS 53,4 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33,9 % |
DirectX 11 Leistung | 14 FPS 0 % | 6 FPS 57,2 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 0 % | 6 FPS 0,3 % |
Grafikkarten-Computing | 688.4 Operationen/s 0 % | 571.1 Operationen/s 17 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K2000, GeForce 930M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K2000 | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.3 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.6 FPS | 46.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.3 FPS | 55.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 106.9 FPS | 77.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K2000, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000 | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 32.2 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 57.9 FPS | 45.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 69.5 FPS | 54.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 97.3 FPS | 76.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,8 % |