Allgemeine Information | Quadro K2000 | Quadro FX 3800M |
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Gestartet | Q1 2013 | Q4 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 954 MHz 0 % | 675 MHz 29,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 51 W 49 % | 100 W 0 % |
Leistung | Quadro K2000 | Quadro FX 3800M |
Gesamtpunktzahl | 20205 0 % | 12313 39,1 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 3 % 88 % |
Benchmark-Score | 4083 0 % | 1516 62,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 383.9 0 % | 45.8 88,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.5 FPS 0 % | 6 FPS 58,7 % |
DirectX 9 Leistung | 32 FPS 0 % | 22 FPS 31,3 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 2 FPS 67,2 % |
DirectX 11 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 696.1 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K2000, Quadro FX 3800M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K2000 | Quadro FX 3800M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.4 FPS | 17.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.6 FPS | 30.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.4 FPS | 37.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 106.9 FPS | 51.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K2000, Quadro FX 3800M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000 | Quadro FX 3800M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 32.4 FPS | 18.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 58.3 FPS | 33.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 70.0 FPS | 40.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 98.0 FPS | 56.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 42,6 % |