Allgemeine Information | Quadro K600 | GeForce GT 320 |
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Gestartet | Q1 2013 | Q1 2010 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 876 MHz 0 % | 540 MHz 38,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 41 W 4,7 % | 43 W 0 % |
Leistung | Quadro K600 | GeForce GT 320 |
Gesamtpunktzahl | 13865 0 % | 10968 20,9 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 5 % 80 % |
Benchmark-Score | 1922 0 % | 1203 37,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 277.2 0 % | 63.4 77,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.2 FPS 0 % | 3.5 FPS 51,5 % |
DirectX 9 Leistung | 16.9 FPS 0 % | 12 FPS 29,1 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,1 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 334.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K600, GeForce GT 320.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K600 | GeForce GT 320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.4 FPS | 14.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.8 FPS | 26.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.1 FPS | 31.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 61.8 FPS | 44.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K600, GeForce GT 320.
Grand Theft Auto V | Quadro K600 | GeForce GT 320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.0 FPS | 15.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.9 FPS | 28.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.4 FPS | 34.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 63.6 FPS | 48.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,2 % |