Allgemeine Information | Quadro K600 | Quadro NVS 320M |
---|---|---|
Gestartet | Q1 2013 | Q3 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Kerntakt | 876 MHz 0 % | 575 MHz 34,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 41 W 0 % | 20 W 51,2 % |
Leistung | Quadro K600 | Quadro NVS 320M |
Gesamtpunktzahl | 13856 0 % | 7331 47,1 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 1 % 96 % |
Benchmark-Score | 1920 0 % | 537 72 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 272.3 0 % | 84.3 69,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.3 FPS 0 % | 1.5 FPS 79,6 % |
DirectX 9 Leistung | 17.1 FPS 0 % | 5 FPS 71 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,7 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 333.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K600, Quadro NVS 320M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K600 | Quadro NVS 320M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.5 FPS | 9.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.0 FPS | 16.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.4 FPS | 19.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 62.1 FPS | 27.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K600, Quadro NVS 320M.
Grand Theft Auto V | Quadro K600 | Quadro NVS 320M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.5 FPS | 10.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.6 FPS | 18.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.4 FPS | 22.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.9 FPS | 30.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,5 % |