Allgemeine Information | Quadro FX 3800 | HD 4600 |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2009 | Q1 2013 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | Intel |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Kerntakt | 602 MHz 0 % | 400 MHz 33,6 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 108 W 0 % | 45 W 58,3 % |
Leistung | Quadro FX 3800 | HD 4600 |
Gesamtpunktzahl | 14376 0 % | 12745 11,3 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 25 % 0 % |
Benchmark-Score | 2067 0 % | 1624 21,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 58 81,5 % | 312.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 5 FPS 17,1 % |
DirectX 9 Leistung | 20.1 FPS 0 % | 11 FPS 45,4 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,3 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 447.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 3800, HD 4600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 3800 | HD 4600 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.5 FPS | 18.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.8 FPS | 32.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.5 FPS | 38.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.2 FPS | 54.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 3800, HD 4600.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | HD 4600 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.0 FPS | 19.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.6 FPS | 34.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.5 FPS | 41.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.5 FPS | 57.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 13 % |