Allgemeine Information | HD 4600 | Quadro FX 580 |
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Gestartet | Q1 2013 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | Intel | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 512 MB 0 % | |
Kerntakt | 400 MHz 11,1 % | 450 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 0 % | 40 W 11,1 % |
Leistung | HD 4600 | Quadro FX 580 |
Gesamtpunktzahl | 12739 0 % | 6450 49,4 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1623 0 % | 416 74,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 313.1 0 % | 44.1 85,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5 FPS 0 % | 2.7 FPS 44,8 % |
DirectX 9 Leistung | 10.9 FPS 0 % | 10 FPS 8,4 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,8 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 452.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für HD 4600, Quadro FX 580.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | HD 4600 | Quadro FX 580 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.2 FPS | 8.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.8 FPS | 14.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.3 FPS | 17.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 55.1 FPS | 24.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für HD 4600, Quadro FX 580.
Grand Theft Auto V | HD 4600 | Quadro FX 580 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.5 FPS | 8.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.2 FPS | 15.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.2 FPS | 18.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 59.1 FPS | 26.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,8 % |