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Allgemeine Information | HD 4600 | Quadro FX 3600M |
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Gestartet | Q1 2013 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | Intel | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 512 MB 0 % | |
Kerntakt | 400 MHz 20 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 35,7 % | 70 W 0 % |
Leistung | HD 4600 | Quadro FX 3600M |
Gesamtpunktzahl | 12748 0 % | 10993 13,8 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1625 0 % | 1208 25,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 312.8 14,2 % | 364.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5 FPS 0 % | 3.5 FPS 30,6 % |
DirectX 9 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 5.1 FPS 54,2 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 28 % | 2.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 4.3 FPS 13,4 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 1.8 FPS 12 % |
Grafikkarten-Computing | 447.9 Operationen/s 0 % | 296 Operationen/s 33,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für HD 4600, Quadro FX 3600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | HD 4600 | Quadro FX 3600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.0 FPS | 14.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.5 FPS | 26.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.0 FPS | 31.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 54.5 FPS | 44.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für HD 4600, Quadro FX 3600M.
Grand Theft Auto V | HD 4600 | Quadro FX 3600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.4 FPS | 16.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.0 FPS | 29.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.0 FPS | 35.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.8 FPS | 49.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,7 % |