Allgemeine Information | Radeon R7 M260 | GeForce GT 720M |
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Gestartet | Q4 2014 | Q3 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Radeon R7 M260 | GeForce GT 720M |
Gesamtpunktzahl | 11331 0 % | 10925 3,6 % |
Zukunftssicher | 36 % 0 % | 28 % 22,2 % |
Benchmark-Score | 1284 0 % | 1193 7,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 120.1 0 % | 119 0,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.5 FPS 0 % | 4.2 FPS 6,2 % |
DirectX 9 Leistung | 8.1 FPS 18,9 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 50,2 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0,4 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80 % |
Grafikkarten-Computing | 368.4 Operationen/s 0 % | 363.8 Operationen/s 1,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 M260, GeForce GT 720M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 M260 | GeForce GT 720M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 15.4 FPS | 14.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 27.6 FPS | 26.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 33.2 FPS | 31.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 46.4 FPS | 44.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 M260, GeForce GT 720M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260 | GeForce GT 720M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.2 FPS | 16.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 31.0 FPS | 29.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 37.2 FPS | 35.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 52.1 FPS | 49.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,2 % |