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Allgemeine Information | Radeon HD 4810 | Radeon X1600 XT |
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Gestartet | Q1 2014 | Q4 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | AMD |
Speicher | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Thermische Designleistung (TDP) | 95 W 0 % | 42 W 55,8 % |
Leistung | Radeon HD 4810 | Radeon X1600 XT |
Gesamtpunktzahl | 14107 0 % | 5479 61,2 % |
Zukunftssicher | 31 % 0 % | 23 % 25,8 % |
Benchmark-Score | 1990 0 % | 300 84,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 426.3 0 % | 354.6 16,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.7 FPS 0 % | 0.9 FPS 84,8 % |
DirectX 9 Leistung | 8.4 FPS 0 % | 1.3 FPS 84,8 % |
DirectX 10 Leistung | 4.5 FPS 0 % | 0.7 FPS 84,8 % |
DirectX 11 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 1.1 FPS 84,8 % |
DirectX 12 Leistung | 2.9 FPS 0 % | 0.4 FPS 84,7 % |
Grafikkarten-Computing | 482.3 Operationen/s 0 % | 73.6 Operationen/s 84,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4810, Radeon X1600 XT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4810 | Radeon X1600 XT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.0 FPS | 6.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.7 FPS | 12.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.3 FPS | 14.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 63.4 FPS | 20.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 67,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4810, Radeon X1600 XT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4810 | Radeon X1600 XT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.9 FPS | 6.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.4 FPS | 12.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.3 FPS | 14.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.2 FPS | 20.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 68,6 % |