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Allgemeine Information | Quadro K2000D | GeForce 930M |
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Gestartet | Q2 2013 | Q3 2015 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Quadro K2000D | GeForce 930M |
Gesamtpunktzahl | 20257 0 % | 16197 20 % |
Zukunftssicher | 26 % 36,6 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 4103 0 % | 2624 36 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 403.6 0 % | 152.2 62,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.2 FPS 0 % | 7.7 FPS 45,5 % |
DirectX 9 Leistung | 31.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 53,4 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19,5 % |
DirectX 11 Leistung | 14 FPS 0 % | 6 FPS 57 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 1,3 % | 6 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 715.8 Operationen/s 0 % | 578.6 Operationen/s 19,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K2000D, GeForce 930M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K2000D | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.5 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.9 FPS | 46.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.7 FPS | 55.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.4 FPS | 77.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K2000D, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000D | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 32.2 FPS | 25.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 57.9 FPS | 45.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 69.5 FPS | 54.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 97.4 FPS | 75.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,2 % |