Allgemeine Information | Quadro K2000D | GeForce GTX 555 |
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Gestartet | Q2 2013 | Q1 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 954 MHz 0 % | 736 MHz 22,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 51 W 66 % | 150 W 0 % |
Leistung | Quadro K2000D | GeForce GTX 555 |
Gesamtpunktzahl | 20215 0 % | 20158 0,3 % |
Zukunftssicher | 26 % 0 % | 18 % 30,8 % |
Benchmark-Score | 4087 0 % | 4063 0,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 400 9,9 % | 443.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.2 FPS 11,3 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 31.8 FPS 22,4 % | 41 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 28,6 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 14 FPS 0 % | 13.1 FPS 7 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50,1 % |
Grafikkarten-Computing | 723.5 Operationen/s 19,7 % | 900.5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K2000D, GeForce GTX 555.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K2000D | GeForce GTX 555 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.4 FPS | 35.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.8 FPS | 63.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.6 FPS | 76.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.2 FPS | 106.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K2000D, GeForce GTX 555.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000D | GeForce GTX 555 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 32.4 FPS | 32.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 58.2 FPS | 58.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 69.9 FPS | 69.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 97.8 FPS | 97.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,4 % |