Allgemeine Information | GeForce GTX 645 | GeForce GT 720 |
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Gestartet | Q2 2013 | Q2 2014 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 824 MHz 0 % | 797 MHz 3,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 64 W 0 % | 19 W 70,3 % |
Leistung | GeForce GTX 645 | GeForce GT 720 |
Gesamtpunktzahl | 21995 0 % | 12566 42,9 % |
Zukunftssicher | 26 % 21,2 % | 33 % 0 % |
Benchmark-Score | 4838 0 % | 1579 67,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 430.3 0 % | 198 54 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.3 FPS 0 % | 6 FPS 63,1 % |
DirectX 9 Leistung | 36.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 61,1 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,4 % |
DirectX 11 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 5 FPS 66,5 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57,7 % |
Grafikkarten-Computing | 880.2 Operationen/s 0 % | 370.8 Operationen/s 57,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 645, GeForce GT 720.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 645 | GeForce GT 720 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.0 FPS | 17.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.9 FPS | 32.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 86.3 FPS | 38.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 120.8 FPS | 54.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 645, GeForce GT 720.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | GeForce GT 720 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.5 FPS | 19.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.9 FPS | 34.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.6 FPS | 41.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.3 FPS | 57.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,1 % |