Allgemeine Information | GeForce GTX 645 | GeForce 930M |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2013 | Q3 2015 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 645 | GeForce 930M |
Gesamtpunktzahl | 21997 0 % | 16174 26,5 % |
Zukunftssicher | 26 % 36,6 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 4839 0 % | 2616 45,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 425.6 0 % | 151 64,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.3 FPS 0 % | 7.8 FPS 52,4 % |
DirectX 9 Leistung | 36.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 58,3 % |
DirectX 10 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 4 FPS 43,6 % |
DirectX 11 Leistung | 15 FPS 0 % | 6 FPS 59,8 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 5.9 FPS 14,5 % |
Grafikkarten-Computing | 885.5 Operationen/s 0 % | 574.6 Operationen/s 35,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 645, GeForce 930M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 645 | GeForce 930M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.0 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.9 FPS | 46.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 86.3 FPS | 55.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 120.8 FPS | 77.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 645, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | GeForce 930M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.5 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.9 FPS | 45.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.6 FPS | 54.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.3 FPS | 76.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,9 % |