Allgemeine Information | GeForce GTX 645 | FirePro W5130M |
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Gestartet | Q2 2013 | Q1 2016 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 645 | FirePro W5130M |
Gesamtpunktzahl | 22007 0 % | 19100 13,2 % |
Zukunftssicher | 26 % 42,2 % | 45 % 0 % |
Benchmark-Score | 4843 0 % | 3648 24,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 431.6 0 % | 300.7 30,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.2 FPS 0 % | 13.5 FPS 16,8 % |
DirectX 9 Leistung | 35.9 FPS 0 % | 33.2 FPS 7,6 % |
DirectX 10 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 6 FPS 15,6 % |
DirectX 11 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 40,3 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 5.9 FPS 14,9 % |
Grafikkarten-Computing | 889.1 Operationen/s 90 % | 8887.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 645, FirePro W5130M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 645 | FirePro W5130M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.9 FPS | 32.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.8 FPS | 58.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 86.2 FPS | 70.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 120.7 FPS | 98.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 645, FirePro W5130M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | FirePro W5130M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.3 FPS | 30.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.5 FPS | 54.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.2 FPS | 64.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 106.7 FPS | 90.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,8 % |