Allgemeine Information | GeForce GTX 1080 | GeForce GTX 645 |
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Gestartet | Q2 2016 | Q2 2013 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1607 MHz 0 % | 824 MHz 48,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 180 W 0 % | 64 W 64,4 % |
Leistung | GeForce GTX 1080 | GeForce GTX 645 |
Gesamtpunktzahl | 63357 0 % | 21994 65,3 % |
Zukunftssicher | 46 % 0 % | 26 % 43,5 % |
Benchmark-Score | 40141 0 % | 4837 87,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 894.6 0 % | 429.4 52 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 120 FPS 0 % | 16.3 FPS 86,4 % |
DirectX 9 Leistung | 209.1 FPS 0 % | 36.3 FPS 82,6 % |
DirectX 10 Leistung | 95 FPS 0 % | 7 FPS 92,6 % |
DirectX 11 Leistung | 122.4 FPS 0 % | 14.9 FPS 87,9 % |
DirectX 12 Leistung | 53.4 FPS 0 % | 7 FPS 86,9 % |
Grafikkarten-Computing | 7667.2 Operationen/s 0 % | 887.3 Operationen/s 88,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1080, GeForce GTX 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1080 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 150.8 FPS | 40.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 271.4 FPS | 71.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 325.7 FPS | 86.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 456.0 FPS | 120.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1080, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1080 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 107.4 FPS | 35.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 193.2 FPS | 64.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 231.9 FPS | 76.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 324.7 FPS | 107.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,8 % |