Allgemeine Information | Radeon R9 350 | GeForce GTX 645 |
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Gestartet | Q4 2016 | Q2 2013 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 925 MHz 0 % | 824 MHz 10,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 W 6,3 % | 64 W 0 % |
Leistung | Radeon R9 350 | GeForce GTX 645 |
Gesamtpunktzahl | 22838 0 % | 22020 3,6 % |
Zukunftssicher | 50 % 0 % | 26 % 48 % |
Benchmark-Score | 5216 0 % | 4849 7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 534.1 0 % | 426.1 20,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17 FPS 0 % | 16.1 FPS 5,1 % |
DirectX 9 Leistung | 38.9 FPS 0 % | 35.3 FPS 9,3 % |
DirectX 10 Leistung | 6.9 FPS 0,8 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 13 FPS 13,5 % | 15.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 9 FPS 0 % | 7 FPS 21,8 % |
Grafikkarten-Computing | 866.5 Operationen/s 2,5 % | 888.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R9 350, GeForce GTX 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R9 350 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.4 FPS | 40.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 76.3 FPS | 72.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 91.6 FPS | 87.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 128.2 FPS | 121.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R9 350, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 350 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 37.1 FPS | 35.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 66.8 FPS | 64.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 80.1 FPS | 77.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 112.2 FPS | 107.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,8 % |