Allgemeine Information | Radeon RX 470 | GeForce GTX 645 |
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Gestartet | Q3 2016 | Q2 2013 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 926 MHz 0 % | 824 MHz 11 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 0 % | 64 W 46,7 % |
Leistung | Radeon RX 470 | GeForce GTX 645 |
Gesamtpunktzahl | 45527 0 % | 21997 51,7 % |
Zukunftssicher | 48 % 0 % | 26 % 45,8 % |
Benchmark-Score | 20727 0 % | 4839 76,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 723.4 0 % | 430.3 40,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 62.6 FPS 0 % | 16.2 FPS 74,1 % |
DirectX 9 Leistung | 115 FPS 0 % | 35.9 FPS 68,8 % |
DirectX 10 Leistung | 41.2 FPS 0 % | 6.9 FPS 83,2 % |
DirectX 11 Leistung | 55.3 FPS 0 % | 15 FPS 72,9 % |
DirectX 12 Leistung | 38.7 FPS 0 % | 7 FPS 81,9 % |
Grafikkarten-Computing | 3040 Operationen/s 0 % | 889.9 Operationen/s 70,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 470, GeForce GTX 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 470 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 102.0 FPS | 40.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 183.7 FPS | 71.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 220.4 FPS | 86.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 308.6 FPS | 120.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 60,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 470, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 470 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.7 FPS | 35.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 138.0 FPS | 63.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 165.6 FPS | 76.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 231.9 FPS | 107.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 53,7 % |