Allgemeine Information | GeForce GTX 645 | GeForce GT 630 |
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Gestartet | Q2 2013 | Q2 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 824 MHz 5,8 % | 875 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 64 W 0 % | 50 W 21,9 % |
Leistung | GeForce GTX 645 | GeForce GT 630 |
Gesamtpunktzahl | 22005 0 % | 13243 39,8 % |
Zukunftssicher | 26 % 0 % | 20 % 23,1 % |
Benchmark-Score | 4842 0 % | 1754 63,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 432.4 0 % | 212.1 51 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.3 FPS 0 % | 6.5 FPS 60,2 % |
DirectX 9 Leistung | 36.2 FPS 0 % | 15 FPS 58,6 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,7 % |
DirectX 11 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 6 FPS 59,8 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57,4 % |
Grafikkarten-Computing | 876.7 Operationen/s 0 % | 348.7 Operationen/s 60,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 645, GeForce GT 630.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 645 | GeForce GT 630 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.9 FPS | 19.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.8 FPS | 34.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 86.2 FPS | 41.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 120.7 FPS | 57.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 645, GeForce GT 630.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | GeForce GT 630 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.5 FPS | 20.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.9 FPS | 36.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.7 FPS | 43.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.3 FPS | 60.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,3 % |