Allgemeine Information | GeForce GTX 645 | GeForce GT 640 |
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Gestartet | Q2 2013 | Q4 2011 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 824 MHz 8,4 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 64 W 1,5 % | 65 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 645 | GeForce GT 640 |
Gesamtpunktzahl | 21996 0 % | 17441 20,7 % |
Zukunftssicher | 26 % 0 % | 16 % 38,5 % |
Benchmark-Score | 4838 0 % | 3042 37,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 428.1 0 % | 291.6 31,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.3 FPS 0 % | 10.8 FPS 33,9 % |
DirectX 9 Leistung | 35.9 FPS 0 % | 24.1 FPS 32,9 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,1 % |
DirectX 11 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 10 FPS 34,2 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 5 FPS 29,5 % |
Grafikkarten-Computing | 874.9 Operationen/s 0 % | 627 Operationen/s 28,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 645, GeForce GT 640.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 645 | GeForce GT 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.0 FPS | 28.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.9 FPS | 51.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 86.3 FPS | 62.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 120.8 FPS | 86.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 645, GeForce GT 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | GeForce GT 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.6 FPS | 27.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 64.1 FPS | 49.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 77.0 FPS | 59.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.7 FPS | 83.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,3 % |