Allgemeine Information | GeForce GTX 645 | GeForce GTX 570M |
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Gestartet | Q2 2013 | Q3 2011 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 33,3 % | 1536 MB 0 % |
Kerntakt | 824 MHz 0 % | 575 MHz 30,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 64 W 14,7 % | 75 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 645 | GeForce GTX 570M |
Gesamtpunktzahl | 22018 0 % | 21942 0,3 % |
Zukunftssicher | 26 % 0 % | 15 % 42,3 % |
Benchmark-Score | 4848 0 % | 4814 0,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 431.3 0 % | 356.6 17,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16 FPS 11,1 % | 18 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 35.2 FPS 20,3 % | 44.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 6.9 FPS 0,7 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 0,3 % |
DirectX 12 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 6 FPS 14,3 % |
Grafikkarten-Computing | 890.7 Operationen/s 0 % | 785.8 Operationen/s 11,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 645, GeForce GTX 570M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 645 | GeForce GTX 570M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.2 FPS | 40.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 72.4 FPS | 72.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 86.9 FPS | 86.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 121.7 FPS | 121.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 645, GeForce GTX 570M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | GeForce GTX 570M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.7 FPS | 35.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 64.2 FPS | 63.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 77.0 FPS | 76.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.8 FPS | 107.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,4 % |