Allgemeine Information | Radeon Pro Vega 56 | GeForce GTX 645 |
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Gestartet | Q1 2018 | Q2 2013 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1247 MHz 0 % | 824 MHz 33,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Radeon Pro Vega 56 | GeForce GTX 645 |
Gesamtpunktzahl | 56501 0 % | 21994 61,1 % |
Zukunftssicher | 58 % 0 % | 26 % 55,2 % |
Benchmark-Score | 31924 0 % | 4837 84,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 831.3 0 % | 429 48,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 93.7 FPS 0 % | 16.2 FPS 82,7 % |
DirectX 9 Leistung | 175.2 FPS 0 % | 35.9 FPS 79,5 % |
DirectX 10 Leistung | 71.3 FPS 0 % | 7 FPS 90,1 % |
DirectX 11 Leistung | 64.4 FPS 0 % | 14.9 FPS 76,9 % |
DirectX 12 Leistung | 63.9 FPS 0 % | 7 FPS 89 % |
Grafikkarten-Computing | 4321.8 Operationen/s 0 % | 875.8 Operationen/s 79,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro Vega 56, GeForce GTX 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro Vega 56 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 131.8 FPS | 40.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 237.3 FPS | 71.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 284.7 FPS | 86.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 398.6 FPS | 120.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro Vega 56, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro Vega 56 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 95.4 FPS | 35.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 171.8 FPS | 64.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 206.2 FPS | 76.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 288.6 FPS | 107.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,7 % |