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Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 645 |
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Gestartet | Q1 2019 | Q2 2013 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Kerntakt | 1500 MHz 0 % | 824 MHz 45,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 0 % | 64 W 46,7 % |
Leistung | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 645 |
Gesamtpunktzahl | 57842 0 % | 22010 61,9 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 26 % 60 % |
Benchmark-Score | 33457 0 % | 4844 85,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 816.9 0 % | 427.3 47,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 102.7 FPS 0 % | 16.3 FPS 84,1 % |
DirectX 9 Leistung | 189.3 FPS 0 % | 36.3 FPS 80,8 % |
DirectX 10 Leistung | 69.1 FPS 0 % | 7 FPS 89,8 % |
DirectX 11 Leistung | 102.4 FPS 0 % | 15.1 FPS 85,2 % |
DirectX 12 Leistung | 49.8 FPS 0 % | 7 FPS 86 % |
Grafikkarten-Computing | 5351.7 Operationen/s 0 % | 882 Operationen/s 83,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 135.6 FPS | 39.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 244.1 FPS | 71.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 292.9 FPS | 86.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 410.1 FPS | 120.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.0 FPS | 35.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 176.4 FPS | 64.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 211.7 FPS | 76.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 296.4 FPS | 107.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,7 % |