Allgemeine Information | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 645 |
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Gestartet | Q1 2019 | Q2 2013 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1005 MHz 0 % | 824 MHz 18 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 160 W 0 % | 64 W 60 % |
Leistung | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 645 |
Gesamtpunktzahl | 63090 0 % | 21997 65,1 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 26 % 60 % |
Benchmark-Score | 39804 0 % | 4839 87,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 872.2 0 % | 425.6 51,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 124.4 FPS 0 % | 16.3 FPS 86,9 % |
DirectX 9 Leistung | 206.1 FPS 0 % | 36.1 FPS 82,5 % |
DirectX 10 Leistung | 113.8 FPS 0 % | 7.1 FPS 93,8 % |
DirectX 11 Leistung | 125.9 FPS 0 % | 15 FPS 88 % |
DirectX 12 Leistung | 52 FPS 0 % | 7 FPS 86,6 % |
Grafikkarten-Computing | 6338.9 Operationen/s 0 % | 885.5 Operationen/s 86 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 4000, GeForce GTX 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 150.2 FPS | 40.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 270.4 FPS | 71.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 324.5 FPS | 86.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 454.3 FPS | 120.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 4000, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 107.5 FPS | 35.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 193.5 FPS | 63.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 232.1 FPS | 76.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 325.0 FPS | 107.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 67 % |