Allgemeine Information | Radeon R9 290X | GeForce GTX 645 |
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Gestartet | Q4 2013 | Q2 2013 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1000 MHz 0 % | 824 MHz 17,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 290 W 0 % | 64 W 77,9 % |
Leistung | Radeon R9 290X | GeForce GTX 645 |
Gesamtpunktzahl | 46918 0 % | 22008 53,1 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 26 % 13,3 % |
Benchmark-Score | 22013 0 % | 4843 78 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 694.8 0 % | 427.3 38,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 65.4 FPS 0 % | 16.3 FPS 75 % |
DirectX 9 Leistung | 126.4 FPS 0 % | 36.3 FPS 71,3 % |
DirectX 10 Leistung | 44.6 FPS 0 % | 7 FPS 84,4 % |
DirectX 11 Leistung | 54.9 FPS 0 % | 15 FPS 72,6 % |
DirectX 12 Leistung | 35.9 FPS 0 % | 7 FPS 80,4 % |
Grafikkarten-Computing | 3121.3 Operationen/s 0 % | 877.6 Operationen/s 71,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R9 290X, GeForce GTX 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R9 290X | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 105.7 FPS | 39.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 190.3 FPS | 71.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 228.3 FPS | 86.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 319.7 FPS | 120.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R9 290X, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 290X | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.0 FPS | 35.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 142.2 FPS | 63.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 170.7 FPS | 76.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 238.9 FPS | 106.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,3 % |