Allgemeine Information | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 645 |
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Gestartet | Q1 2022 | Q2 2013 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91,7 % |
Kerntakt | 1260 MHz 0 % | 824 MHz 34,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 350 W 0 % | 64 W 81,7 % |
Leistung | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 645 |
Gesamtpunktzahl | 82001 0 % | 22004 73,2 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 26 % 69,4 % |
Benchmark-Score | 67241 0 % | 4842 92,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 1088.1 0 % | 427.3 60,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 195.5 FPS 0 % | 16.3 FPS 91,7 % |
DirectX 9 Leistung | 269.9 FPS 0 % | 36 FPS 86,7 % |
DirectX 10 Leistung | 185.3 FPS 0 % | 7 FPS 96,2 % |
DirectX 11 Leistung | 218.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 93,1 % |
DirectX 12 Leistung | 108 FPS 0 % | 7 FPS 93,5 % |
Grafikkarten-Computing | 15693.1 Operationen/s 0 % | 879.4 Operationen/s 94,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3080, GeForce GTX 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 205.4 FPS | 39.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 369.8 FPS | 71.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 443.8 FPS | 86.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 621.3 FPS | 120.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3080, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 140.5 FPS | 35.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 252.9 FPS | 63.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 303.5 FPS | 76.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 424.8 FPS | 107.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,7 % |