Allgemeine Information | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce GTX 645 |
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Gestartet | Q2 2021 | Q2 2013 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1575 MHz 0 % | 824 MHz 47,7 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 290 W 0 % | 64 W 77,9 % |
Leistung | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce GTX 645 |
Gesamtpunktzahl | 78224 0 % | 22006 71,9 % |
Zukunftssicher | 80 % 0 % | 26 % 67,5 % |
Benchmark-Score | 61190 0 % | 4842 92,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 1046.7 0 % | 426.4 59,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 176.9 FPS 0 % | 16.2 FPS 90,9 % |
DirectX 9 Leistung | 260.3 FPS 0 % | 35.7 FPS 86,3 % |
DirectX 10 Leistung | 164.3 FPS 0 % | 7 FPS 95,7 % |
DirectX 11 Leistung | 190.5 FPS 0 % | 15 FPS 92,1 % |
DirectX 12 Leistung | 92.6 FPS 0 % | 7 FPS 92,5 % |
Grafikkarten-Computing | 12058.9 Operationen/s 0 % | 873.2 Operationen/s 92,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3070 Ti, GeForce GTX 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 194.5 FPS | 39.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 350.1 FPS | 71.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 420.1 FPS | 86.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 588.1 FPS | 120.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3070 Ti, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 134.0 FPS | 35.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 241.2 FPS | 63.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 289.4 FPS | 76.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 405.2 FPS | 106.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,6 % |