Allgemeine Information | GeForce GT 735M | GeForce GTS 240 |
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Gestartet | Q3 2013 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 889 MHz 0 % | 675 MHz 24,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce GT 735M | GeForce GTS 240 |
Gesamtpunktzahl | 12817 0 % | 11984 6,5 % |
Zukunftssicher | 28 % 0 % | 1 % 96,4 % |
Benchmark-Score | 1643 0 % | 1436 12,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 127 5,6 % | 134.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 5.7 FPS 4,2 % |
DirectX 9 Leistung | 15 FPS 28,5 % | 21 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0,1 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 451.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 735M, GeForce GTS 240.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 735M | GeForce GTS 240 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.3 FPS | 16.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.0 FPS | 30.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.6 FPS | 36.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 55.4 FPS | 50.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 735M, GeForce GTS 240.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 735M | GeForce GTS 240 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.7 FPS | 18.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.4 FPS | 32.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.5 FPS | 39.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 59.4 FPS | 55.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,1 % |