Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 735M |
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Gestartet | Q2 2019 | Q3 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1493 MHz 0 % | 889 MHz 40,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Leistung | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 735M |
Gesamtpunktzahl | 39109 0 % | 12820 67,2 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 28 % 57,6 % |
Benchmark-Score | 15295 0 % | 1643 89,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 320.1 0 % | 127.2 60,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 49.9 FPS 0 % | 6 FPS 88 % |
DirectX 9 Leistung | 100.6 FPS 0 % | 14.9 FPS 85,2 % |
DirectX 10 Leistung | 30.3 FPS 0 % | 2 FPS 93,4 % |
DirectX 11 Leistung | 44.9 FPS 0 % | 5 FPS 88,8 % |
DirectX 12 Leistung | 24 FPS 0 % | 2 FPS 91,8 % |
Grafikkarten-Computing | 2169.3 Operationen/s 0 % | 449.4 Operationen/s 79,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GT 735M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 735M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 84.5 FPS | 18.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 152.1 FPS | 33.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 182.6 FPS | 39.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 255.6 FPS | 55.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GT 735M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 735M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 65.3 FPS | 19.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 117.5 FPS | 35.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 141.0 FPS | 42.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 197.4 FPS | 59.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,9 % |