Allgemeine Information | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GT 735M |
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Gestartet | Q4 2019 | Q3 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Kerntakt | 600 MHz 32,5 % | 889 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GT 735M |
Gesamtpunktzahl | 46495 0 % | 12820 72,4 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 28 % 60 % |
Benchmark-Score | 21618 0 % | 1643 92,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 342.7 0 % | 127.2 62,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 71.2 FPS 0 % | 6 FPS 91,6 % |
DirectX 9 Leistung | 111.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 86,6 % |
DirectX 10 Leistung | 63.9 FPS 0 % | 2 FPS 96,9 % |
DirectX 11 Leistung | 73.7 FPS 0 % | 5 FPS 93,2 % |
DirectX 12 Leistung | 36.2 FPS 0 % | 2 FPS 94,5 % |
Grafikkarten-Computing | 2757.5 Operationen/s 0 % | 449.4 Operationen/s 83,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GT 735M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GT 735M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 104.5 FPS | 18.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 188.2 FPS | 33.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 225.8 FPS | 39.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 316.1 FPS | 55.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GT 735M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GT 735M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 78.1 FPS | 19.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 140.6 FPS | 35.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 168.7 FPS | 42.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 236.2 FPS | 59.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,8 % |