Allgemeine Information | GeForce GT 745M | Radeon HD 8850M |
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Gestartet | Q2 2013 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | GeForce GT 745M | Radeon HD 8850M |
Gesamtpunktzahl | 16804 0 % | 16517 1,7 % |
Zukunftssicher | 26 % 42,2 % | 45 % 0 % |
Benchmark-Score | 2824 0 % | 2728 3,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 175.8 76,1 % | 735.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 20,2 % |
DirectX 9 Leistung | 22.8 FPS 0 % | 11.8 FPS 48,3 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 53,1 % | 6.4 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 7,9 % | 9.7 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 3.8 FPS 23,9 % |
Grafikkarten-Computing | 530.6 Operationen/s 17,8 % | 645.2 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 745M, Radeon HD 8850M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 745M | Radeon HD 8850M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.3 FPS | 26.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 49.2 FPS | 48.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 59.1 FPS | 57.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 82.7 FPS | 80.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 745M, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 745M | Radeon HD 8850M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.6 FPS | 26.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.9 FPS | 47.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 57.5 FPS | 56.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 80.5 FPS | 79.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,9 % |