Allgemeine Information | RTX A3000 | GeForce GT 755M |
---|---|---|
Gestartet | Q1 2022 | Q3 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 12 MB 99,4 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 130 W 0 % | 50 W 61,5 % |
Leistung | RTX A3000 | GeForce GT 755M |
Gesamtpunktzahl | 59203 0 % | 20879 64,7 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 28 % 67,1 % |
Benchmark-Score | 35050 0 % | 4359 87,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 612.6 0 % | 321.4 47,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 110.9 FPS 0 % | 16 FPS 85,6 % |
DirectX 9 Leistung | 169.3 FPS 0 % | 36.8 FPS 78,3 % |
DirectX 10 Leistung | 89.8 FPS 0 % | 6 FPS 93,3 % |
DirectX 11 Leistung | 116.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 87 % |
DirectX 12 Leistung | 68.3 FPS 0 % | 6 FPS 91,1 % |
Grafikkarten-Computing | 5758 Operationen/s 0 % | 666.3 Operationen/s 88,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A3000, GeForce GT 755M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A3000 | GeForce GT 755M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 139.2 FPS | 37.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 250.5 FPS | 66.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 300.6 FPS | 80.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 420.9 FPS | 112.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A3000, GeForce GT 755M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GT 755M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.2 FPS | 33.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 180.3 FPS | 60.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 216.3 FPS | 72.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 302.9 FPS | 101.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,4 % |